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Hi!
Mein Name ist Jesse Voigt und ich bin Student an der Technischen
Hochschule Deggendorf.
Unter dem Künstlernamen BLRN entwickle ich Eventdesign, Immersive Art und Animation.
Das ist meine Leidenschaft!
Du willst mehr entdecken?
Auf dieser Webseite erfährst du mehr über mich!
Über Mich
First 5 Facts
| Name: | Jesse Voigt |
| Wohnort: | Deggendorf & Cham, DE |
| Aktuelles Studium: | Medientechnik B.Eng. (9. Semester) an der Technischen Hochschule Deggendorf |
| Musik: | Alles Elektronische von Trap bis Trance |
| Geheimes Talent: | Autos an ihren Rücklichtern erkennen |
Erfahrungen
| April 2022 - Juni 2023: | Junior Web- und Grafikdesigner bei METAMEDIEN |
| April 2023 - August 2023: | Studentische Hilfskraft für Lichtbetreuung bei TECHNISCHE HOCHSCHULE DEGGENDORF |
| November 2023 - April 2024: | Junior Graphic Designer (Pflichtpraktikum) bei PHOCUS BRAND CONTACT |
| April 2024 - Juli 2024: | Tutor für Lichtvisualisierung und
-programmierung bei TECHNISCHE HOCHSCHULE DEGGENDORF |
| April 2024 - Heute: | Studentische Hilfskraft für Lichtbetreuung bei TECHNISCHE HOCHSCHULE DEGGENDORF |
| September 2024 - Heute: | Lightjockey bei TM EVENTS DEGGENDORF |
Skills
Allgemeines
Durch das Medientechnik Studium an der Technischen Hochschule Deggendorf und
meine hohe Lernbereitschaft konnte ich Wissen und Erfahrung im Bereich Animation und Immersive
Art aufbauen. Darunter zählt die technische Planung einer über 1000m² großen Projektion auf drei
Gebäuden mit insgesamt sieben Projektoren. Des Weiteren konnte ich mir ebenfalls Erfahrung mit
den Echtzeitprogrammen TouchDesigner und Unreal Engine aneignen. Hiermit wurden immersive
Projekte umgesetzt, wie eine 360° Projektion oder projection mapping, die mit einer Kinect
(Azure) interaktiv wurden.
Im Bereich Eventdesign, mit dem ich mich seit 2016 tagtäglich beschäftige, konnte ich mir
Erfahrung, durch Selbstrecherche, Experimentieren und Talks mit Veranstaltern aneignen. Seitdem
sind mehr als 25 verschiedene Bühnen- oder auch Clubdesigns entstanden. Zu den genutzten
Programmen zählen SketchUp, Blender, Vectorworks und in Zukunft auch Depence.
Im Rahmen meines Studiums habe ich als Mitglied im Lichtteam mehrere Livesendungen gefahren und
bin mit dem Aufbau von Licht vertraut. DMX, GDTF und MVR sind mir ein Begriff und das Patchen
und grundlegende Programmieren von Licht an einer MA-Konsole habe ich schon mehrmals ausgeführt.
Zudem habe ich grundlegende Kenntnisse in Adobe Programmen, wie Photoshop, Illustrator und
InDesign.
- Outdoor Bühnen
- Indoor Bühnen
- Nightclub Design
- 360° Projektion
- Interaktive Exponate
- Interaktive Unreal Welt
- Charakter Animation
- Logo Animationen
- Webdesign
- Plakate, Cover, uvm.
Projekte
Du möchtest mich persönlich kennenlernen oder einfach nur mehr über mich erfahren? Dann nimm doch gerne Kontakt mit mir auf oder besuche meine Socials!

